xna-4.0- все статьи тега ➜ страница 0
Как загрузить текстуру в XNA во время выполнения?
Я работаю над приложением, которое использует фреймворк XNA для выполнения 3D-рендеринга. Теперь я хочу загрузить текстуру из файла. До сих пор я нашел два метода: Texture2D.FromStream(GraphicsDevice, Stream) проблема с этим подходом заключается в том, что он загружает только gif, png и jpg, и мне также нужна поддержка изображений tga. Создайте объект ContentManager. Проблема с этим подходом заключается в том, что кажется, что все текстуры должны быть статически добавлены в проект из докумен ...