Как создать Makefile для проектов C с подкаталогами SRC, OBJ и BIN?
несколько месяцев назад я придумал следующие общие Makefile для школьных заданий:
# ------------------------------------------------
# Generic Makefile
#
# Author: [email protected]
# Date : 2010-11-05
#
# Changelog :
# 0.01 - first version
# ------------------------------------------------
# project name (generate executable with this name)
TARGET = projectname
CC = gcc -std=c99 -c
# compiling flags here
CFLAGS = -Wall -I.
LINKER = gcc -o
# linking flags here
LFLAGS = -Wall
SOURCES := $(wildcard *.c)
INCLUDES := $(wildcard *.h)
OBJECTS := $(SOURCES:.c=*.o)
rm = rm -f
$(TARGET): obj
@$(LINKER) $(TARGET) $(LFLAGS) $(OBJECTS)
@echo "Linking complete!"
obj: $(SOURCES) $(INCLUDES)
@$(CC) $(CFLAGS) $(SOURCES)
@echo "Compilation complete!"
clean:
@$(rm) $(TARGET) $(OBJECTS)
@echo "Cleanup complete!"
это будет в основном компилировать каждый .c и для создания .o файлы и исполняемый projectname все в одной папке.
теперь я хотел бы немного подтолкнуть это. как я могу написать Makefile для компиляции проекта C со следующей структурой каталогов?
./
./Makefile
./src/*.c;*.h
./obj/*.o
./bin/<executable>
другими словами, Я хотел бы Makefile, который компилирует источники C из ./src/ на ./obj/ и затем связать все, чтобы создать исполняемый файл в ./bin/.
Я пытался читать разные файлы Makefile, но я просто не могу заставить их работать для структуры проекта выше; вместо этого проект не компилируется со всеми видами ошибок. Конечно, я мог бы использовать полномасштабную IDE (Monodevelop, Anjuta и т. д.), но я честно предпочитаю придерживаться gEdit и хорошего старого терминала.
есть гуру, который может дать мне рабочее решение или четкая информация о том, как это можно сделать? Спасибо!
**обновление (v4) **
окончательное решение :
# ------------------------------------------------
# Generic Makefile
#
# Author: [email protected]
# Date : 2011-08-10
#
# Changelog :
# 2010-11-05 - first version
# 2011-08-10 - added structure : sources, objects, binaries
# thanks to http://stackoverflow.com/users/128940/beta
# 2017-04-24 - changed order of linker params
# ------------------------------------------------
# project name (generate executable with this name)
TARGET = projectname
CC = gcc
# compiling flags here
CFLAGS = -std=c99 -Wall -I.
LINKER = gcc
# linking flags here
LFLAGS = -Wall -I. -lm
# change these to proper directories where each file should be
SRCDIR = src
OBJDIR = obj
BINDIR = bin
SOURCES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.c)
INCLUDES := $(wildcard $(SRCDIR)/*.h)
OBJECTS := $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.c=$(OBJDIR)/%.o)
rm = rm -f
$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJECTS)
@$(LINKER) $(OBJECTS) $(LFLAGS) -o $@
@echo "Linking complete!"
$(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.c
@$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
@echo "Compiled "$<" successfully!"
.PHONY: clean
clean:
@$(rm) $(OBJECTS)
@echo "Cleanup complete!"
.PHONY: remove
remove: clean
@$(rm) $(BINDIR)/$(TARGET)
@echo "Executable removed!"
3 ответов:
во-первых, ваш
$(OBJECTS)правило проблематично, потому что:
- это своего рода неразборчиво, делая все исходные предпосылки каждого объекта,
- он часто использует неправильный источник (как вы обнаружили с
file1.oиfile2.o)- он пытается построить исполняемые файлы вместо остановки на объектах, и
- имя целевого (
foo.o) - это не то, что правило на самом деле производят (obj/foo.o).Я предлагаю следующее:
OBJECTS := $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.c=$(OBJDIR)/%.o) $(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ @echo "Compiled "$<" successfully!"The
$(TARGET)правило имеет ту же проблему, что и целевое имя, фактически не описывающее, что создает правило. По этой причине, если вы наберетеmakeнесколько раз, сделать будет перестраивать цель каждый раз, даже если нет никаких причин. Небольшое изменение исправляет это:$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJECTS) $(LINKER) $@ $(LFLAGS) $(OBJECTS) @echo "Linking complete!"как только все будет в порядке, вы можете рассмотреть более сложную обработку зависимостей; если вы измените один из заголовочные файлы, этот makefile не будет знать, какие объекты / исполняемые файлы должны быть восстановлены. Но это может подождать еще один день.
EDIT:
Извините, я пропустил часть$(OBJECTS)правило выше; я исправил его. (Я хотел бы использовать "удар" внутри образца кода.)
вы можете добавить
-Iфлаг для флагов компилятора (CFLAGS), чтобы указать, где компилятор должен искать исходные файлы, и флаг-o, чтобы указать, где двоичный файл должен быть оставлен:CFLAGS = -Wall -I./src TARGETPATH = ./bin $(TARGET): obj @$(LINKER) $(TARGETPATH)/$(TARGET) $(LFLAGS) $(OBJECTS) @echo "Linking complete!"для того, чтобы отбросить объектные файлы в используйте при компиляции. Кроме того, посмотрите на
$@и$<автоматические переменные.например, рассмотрим такой простой Makefile
CFLAGS= -g -Wall -O3 OBJDIR= ./obj SRCS=$(wildcard *.c) OBJS=$(SRCS:.c=.o ) all:$(OBJS) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $(OBJDIR)/$@обновление>
глядя на ваш Makefile, я понимаю, что вы используете
-oфлаг. Хороший. Продолжайте использовать его, но добавьте переменную целевого каталога, чтобы указать, где должен быть записан выходной файл.
Я перестал писать makefiles в эти дни, если ваше намерение состоит в том, чтобы учиться идти вперед, иначе у вас есть хороший генератор makefile, который поставляется с eclipse CDT. Если вы хотите некоторую поддержку обслуживания / нескольких проектов с помощью дерева сборки, посмотрите на следующее -
https://github.com/dmoulding/boilermake я нашел это довольно хорошо..!
Comments