Дирижируйте горутинами с помощью каналов



Книга Дирижируйте горутинами с помощью каналов

Go получил известность во многом благодаря своему чистому и эффективному подходу к параллельному выполнению. С применением горутин можно добиться огромного повышения эффективности, выполняя несколько потоков в фоновом режиме во время работы основной программы. Но как обеспечить взаимодействие горутин или наладить совместное использование ими ресурсов? Вы будете удивлены простой, но мощной природой каналов в Go. Будьте к этому готовы.


Предполагается, что кое-какие знания о горутинах у вас имеются, так что давайте сразу переходить к коду!


Простой пример:


Каналы значительно упростили параллельное программирование. Тем не менее нужно с осторожностью подходить к их пониманию. В приведённой ниже программе выполняется всего четыре операции. Рассмотрим их поэтапно.


Первый этап  —  создание канала в строке 7. Определяем тип входных данных для этого канала. Это будет string (строковый тип данных). Затем в строках с 9 по 11 создаём анонимную функцию: берём строку "ping" и отправляем её в канал messages (сообщения).


При работе с каналами операция по отправке информации обозначается стрелочкой <-, направление которой показывает, куда поступает информация: в канал или из канала.


package main

import "fmt"

func main() {

messages := make(chan string)

go func() {
messages <- "ping"
}()

msg := <-messages
fmt.Println(msg)
}

Третий этап  —  это запрос сохранённой строки "ping" из канала сообщений в переменную msg. Последний этап  —  вывод этого сообщения на консоль.


Каналы будут ожидать информацию для отправки


Каналы в Go блокирующие. Например, у нас есть две горутины, выполняющиеся одновременно. Если одна из них запрашивает у другой передачу информации по каналу, канал блокирует выполнение до тех пор, пока другая горутина не передаст информацию в соединяющий их канал.


Продемонстрировать это можно с помощью следующего кода. sync.WaitGroup позаботится о том, чтобы горутины завершились перед выходом из основного потока программы.


Первым делом инициализируем новый канал messages в строке 13.


package main

import (
"fmt"
"time"
"sync"
)

func main() {
var wg sync.WaitGroup // инициализируем счётчик
wg.Add(2) // в ожидании двух горутин

messages := make(chan string)

go func() {
fmt.Println("Starting first anonymous function...")
fmt.Println("Echo!")

time.Sleep(time.Millisecond * 1000)

messages <- "Echo!"
fmt.Println("Exiting first anonymous function")
wg.Done()
}()

go func() {
fmt.Println("Starting second anonymous function...")

msg := <- messages

fmt.Printf("I hear an %s
", msg)
fmt.Println("Exiting second anonymous function")
wg.Done()
}()

wg.Wait() // блокируем, пока все горутины не завершат выполнение
}

После этого первая анонимная функция на секунду засыпает, а затем перед выходом отправляет строку "Echo" в канал messages. В следующей анонимной функции в строке 26 запрашиваем входные данные из канала messages в переменную msg. Это блокирующая операция: в ней эта функция не сможет продолжать работу, пока мы не получим выходные данные из messages.


Если бы мы запустили приведённую выше программу, то получили бы следующий результат:


Starting second anonymous function...
Starting first anonymous function...
Echo!
Exiting first anonymous function
I hear an Echo!
Exiting second anonymous function

Опять же обратите внимание, что горутины недетерминированы. Нельзя сказать, в каком порядке функции будут запускаться или останавливаться. Зато известно, что каналы будут блокировать выполнение в ожидании информации для отправки. Между первой Echo! и заключительной инструкцией на вывод I hear an Echo! есть секундная задержка, потому что принимающий канал ждёт вывод.


Как предотвратить взаимоблокировку в каналах


Итак, каналы блокируют выполнение во время ожидания ресурса. Но что произойдет, если этот ресурс так и не будет отправлен? Эта ситуация приведёт ко взаимоблокировке, которую Go обнаружит не во время компиляции, а уже только во время выполнения. Рассмотрим пример:


package main

import (
"fmt"
"time"
"sync"
)

func main() {
var wg sync.WaitGroup // инициализируем счётчик
wg.Add(2) // в ожидании двух горутин

messages := make(chan int)

go func() {
for i := 0; i < 3; i++ {
messages <- i
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
}

close(messages) // закрываем канал по завершении
wg.Done()
}()

go func() {
for {
msg, open := <- messages

if !open {
break
}
fmt.Println(msg)
}

wg.Done()
}()

wg.Wait() // блокируем, пока все горутины не завершат выполнение
}

В первой анонимной функции, которая выполняется как горутина, мы трижды добавляем к каналу сообщений любое значение i. Когда мы выходим из этого цикла, то закрываем канал, сигнализируя о том, что с добавлением закончили. Таким образом взаимоблокировка предотвращается.


Во второй горутине из канала messages мы получаем msg и open. Параметр open  —  это логическое значение, которое сигнализирует о том, закрыт канал или нет. Если канал неоткрыт !open, то выходим из цикла и горутины с помощью wg.Done(). Просто, но эффективно!


Можно также воспользоваться преимуществами синтаксиса Go, упростив второй цикл for в строке 16. Тогда даже не придётся проверять, закрыт канал или нет: об этом позаботится Go.


for msg := range messages {
fmt.Println(msg)
}

Кроме того, можно добавить каналам пропускную способность:


package main

import (
"fmt"
)

func main() {
messages := make(chan string, 2)
messages <- "Yer"
messages <- "a"

msg := <- messages
fmt.Println(msg)

msg = <- messages
fmt.Println(msg)

messages <- "Wizard"

msg = <- messages
fmt.Println(msg)
}

В строке 8 мы создаём канал с пропускной способностью 2, а отправлять и получать можем даже три строки, потому что канал работает как очередь. Пока в канале не более 2 сообщений, мы не выходим за пределы пропускной способности и не получаем ошибку.


А что, если имеются каналы, блокирующие друг друга в условиях ограничения по времени? В Go можно использовать выражение select для выполнения любого готового канала:


package main

import (
"fmt"
"time"
)

func main() {
c1 := make(chan string)
c2 := make(chan string)

go func() {
for {
c1 <- "Channel 1 every second"
time.Sleep(time.Millisecond * 1000)
}
}()

go func() {
for {
c1 <- "Channel 2 every 2 seconds"
time.Sleep(time.Millisecond * 2000)
}
}()

for {
select {
case msg1 := <- c1:
fmt.Println(msg1)
case msg2 := <- c2:
fmt.Println(msg2)
}
}
}

Здесь у нас два канала, которые бесконечно добавляются в двух горутинах. Первая горутина добавляется к каналу c1 каждую секунду. Вторая добавляется к каналу c2 каждые две секунды. Если просто попытаться вывести информацию с этих каналов, канал c2 заблокирует выполнение и мы будем получать оба вывода каждые две секунды.


А вот с помощью оператора select можно будет постоянно проверять наличие канала, готового к выгрузке с него информации. Выполнение этого оператора позволит обеспечить постоянный поток информации из каналов без каких-либо блокировок.


Каналы представляют собой простой, но мощный инструмент взаимодействия горутин и позволяют более осмысленно управлять информационным потоком. При этом важно учитывать риск возникновения взаимоблокировок, ведь в Go они не распознаются во время компиляции. В этой связи умение отслеживать, когда канал должен быть открыт, или умение добавлять каналам пропускную способность  —  это уже немало.


Надеюсь, статья была полезной и вы узнали что-то новое. Спасибо за внимание!


586   0  

Comments

    Ничего не найдено.