Шаблоны игрового программирования Роберт Найстром



Книга Шаблоны игрового программирования Роберт Найстром
Приветствую тебя, разработчик игр!
- Борешься с тем, чтобы компоненты кода сливались в единое целое?
- Тяжело вносить изменения с ростом кодовой базы?
- Чувствуешь, что твоя игра как гигантский клубок, в котором все переплетается друг с другом?
- Интересно, как применять шаблоны проектирования в играх?
- Слышал понятия "когерентность кэша" и "пул объектов", но не знаешь, как их применить, чтобы сделать игру быстрее?

Я здесь, чтобы помочь! Шаблоны Игрового Программирования — это коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее.

Читать книгу Шаблоны игрового программирования Роберт Найстром бесплатно на Codengineering.ru
238   0  

Comments

    Ничего не найдено.